晴窗故事屋

健康原創短篇

親家的女人們

故事:〈重新畫過的角色卡〉

相關閱讀:親家的女人們

延伸關鍵詞:任何小姐

關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。

閱讀故事正本 · 合作遊戲主題故事

芮琪的桌遊在熟友間順利,陌生玩家卻看不懂角色卡。

故事起點

芮琪設計了合作桌遊,熟悉的朋友試玩都說順。她帶到社區活動,新玩家卻頻頻問角色能做什麼。芮琪急著解釋,說卡上都有寫,直到一位玩家把卡轉過來:能力文字細小,最顯眼的卻是沒有作用的大圖案。朋友先前會玩,是因為已聽她講過很多次。

事情的轉折

她請玩家在不明白的地方做記號,先觀察,不每次立即替他決定。有人看錯圖示,有人以為同色代表同隊,還有人根本分不清提示與規則。芮琪把問題依用途分類,縮短能力句、調整層次,保留圖畫卻不讓它遮住必要資訊。修改稿另外編號,不和舊卡混在一起。

接著的行動

下一輪,她找一組從沒玩過的人,依同樣說明開始。玩家仍有兩處需要詢問,芮琪把它記下,不因時間已花很多就宣布完成。熟友想替她解圍,搶著說答案,她請對方先讓新玩家說自己的理解;那個說錯的解讀,正好揭開她還沒改清楚的一句話。

故事結尾

活動結束,芮琪把兩版卡排在桌上。新版沒有那麼滿,桌邊的對話卻多了玩家自己的選擇。她在封面寫下下一次要測的兩個問題,沒有只寫「大家都會了」。朋友幫她收卡時,也先看版本,不再靠認得圖案就隨手混成一袋。

讓親家的女人們成為討論起點

來查親家的女人們時的疑問,是否能在故事裡找到回答的位置?先選一項關心的決定再追蹤原因與後果,哪部分已說清與哪部分仍留白就較容易逐段核對並保留疑問。 循親家的女人們找到的這篇短文裡,誰先提出困難而誰提供了新的資訊? 「仍把計時器擺好」讓續賽回到共同可查的條件,人際回應並未代替程序。故事將這個動作放在開局前,讀者能據此查看修正如何進入實際準備並保留之後仍有輸贏的活動性質。 旁觀者接連替熟人說話,棋盤旁的問題多出尚未核實的推測。主持人先請大家停止圍問,現場才較容易分清活動可查的狀態與當事人各自需要表達的選擇。 若遊戲要從固定位置開始,洗牌以前應把哪張牌留出來? 移動得快可以節省路程時間,完整交換觀察則幫助隊伍知道帶回了哪些資料。離站前先確認每個人有沒有補充內容,兩項工作才容易接續並讓共同判斷取得不同步調的實際觀察。

默契仍要經過確認嗎

相似圖畫讓人認得卡面,為何舊卡與新稿仍可能在收拾時混在一起?將編號連到當次測試紀錄後,哪些回饋才能正確對應到修改前後並供下一輪觀察繼續查證? 舊卡靠熟友記住講解,新一輪找陌生人依同樣說明試玩;測試對象改了,問題才顯露。 卡面保留圖畫,為何仍必須重新調整能力文字的大小與層次? 熟手的順暢經驗具有已聽過說明的背景,新玩家的詢問卻揭開卡面仍依賴補充的地方。兩種回饋都是真實經驗,檢查獨立使用時仍須區分參與者先前知道多少才好判斷資料範圍。 新玩家看見的資料與熟手心裡已知的內容不同,卡上有字仍不等於能自行理解。 大圖案保留下來而必要資訊重新分層,修改並未要求完全移除視覺內容。每項元素如何配合使用,仍要依玩家實際理解來核對。

紙面之外還有的難處

討論一段道歉時可以想起日常還需補做的事情,例如收好弄亂的物品或重新交代約定。親子先把例子當作生活練習,再核對故事真正寫了哪些補救動作與回應。 手機上讀到「過了一會兒」時,可以先確認它接在哪個動作後面以及原文是否給出明確時間。閱讀中斷的長短屬於讀者的經驗,人物等待多久則要依故事中的敘述判斷。 同一頁裡正文與閱讀建議是否用不同小標分開,哪些內容敘述已發生的事件而哪些提出可能的做法?手機快速滑動以後,自己能否從段落位置與語氣再核對一次兩者的範圍? 人物答覆之前先做了一個小動作,這個安排是否改變說話的語氣與對方可見的資訊?自己可以找出附近兩個細節來支持解釋,也試著想一種同樣符合文字的其他可能。

延伸閱讀

  • 說明書缺掉的一頁:頁碼的斷口讓桌上安靜下來,先前被當作閱讀不足的問題有了另一份證據。
  • 只靠合作才能過的橋:椅子向後移的小動作揭開參與的困難,推薦注意主持者何時看見並提出新的選擇。
  • 不是最快的解謎者:第四站忽然需要先前的小符號,讓只帶答案前進的方法遇到明確限制。